{"id":49,"date":"2026-05-19T03:55:57","date_gmt":"2026-05-19T01:55:57","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost\/tarea2\/?p=49"},"modified":"2026-05-19T03:55:57","modified_gmt":"2026-05-19T01:55:57","slug":"helldivers-2-vuelve-a-caer-al-abismo-en-steam-con-mas-de-10-000-resenas-negativas-pero-hay-un-plan-para-darle-la-vuelta-a-la-situacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/helldivers-2-vuelve-a-caer-al-abismo-en-steam-con-mas-de-10-000-resenas-negativas-pero-hay-un-plan-para-darle-la-vuelta-a-la-situacion\/","title":{"rendered":"Helldivers 2 vuelve a caer al abismo en Steam con m\u00e1s de 10.000 rese\u00f1as negativas, pero hay un plan para darle la vuelta a la situaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Helldivers 2 lleva m\u00e1s de dos a\u00f1os siendo un juego que sabe perfectamente c\u00f3mo ganarse a su comunidad y tambi\u00e9n c\u00f3mo perderla en cuesti\u00f3n de semanas. Desde hace unos d\u00edas, <strong>la historia se ha vuelto a repetir<\/strong>: Arrowhead Game Studios lanza un parche controvertido, las cr\u00edticas llegan a Helldivers 2 y desde el estudio intentan gestionar la situaci\u00f3n <strong>reconociendo los errores<\/strong> y prometiendo cambios. Nada nuevo en el dif\u00edcil y competitivo mundo de los juegos como servicio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Helldivers 2 vuelve a caer al abismo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" height=\"423\" width=\"1406\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/8910ab\/image-1-\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/8910ab\/image-1-\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/8910ab\/image-1-\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/8910ab\/image-1-\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8910ab\/image-1-\/450_1000.jpeg\" alt=\"Helldivers 2 vuelve a caer al abismo en Steam y sus creadores est\u00e1n arrepentidos de c\u00f3mo han gestionado el shooter\">Helldivers 2 sigue perdiendo confianza de su comunidad: m\u00e1s de 10.541 rese\u00f1as negativas recientes mientras su base de jugadores resiste y se mantiene estable en los 50.000 concurrentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde hace unas semanas, <strong>Helldivers 2<\/strong> ha acumulado m\u00e1s de <strong>10.000 valoraciones negativas<\/strong>, lo que le ha valido al <strong>shooter PVE<\/strong> a recibir la <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/553850\/HELLDIVERS_2\/#app_reviews_hash\">etiqueta <\/a>de <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/553850\/HELLDIVERS_2\/#app_reviews_hash\">&#8216;Mayormente negativas&#8217;<\/a> en las rese\u00f1as recientes. Los datos de SteamDB muestran que, a finales de abril, justo tras justo despu\u00e9s del gran reajuste de los exotrajes y el parche 6.2.2, el juego lleg\u00f3 a recibir quejas de nerfeos continuos a armas y estratagemas y por un rendimiento cada vez peor en PC.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Helldivers 2 podr\u00eda tener betas p\u00fablicas en el futuro para \u00abobtener una retroalimentaci\u00f3n m\u00e1s amplia\u00bb<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, la comunidad se ha dado cuenta de que las <strong>notas del parche esconden<\/strong> aumentos de poder de los enemigos y la sensaci\u00f3n de que Arrowhead lanza <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/es-es\/games\/helldivers-2\/latest-news-and-updates\/\">Warbonds de <\/a>p<a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/es-es\/games\/helldivers-2\/latest-news-and-updates\/\">ago<\/a> con m\u00e1s frecuencia de la que corrige fallos. \u00abEst\u00e1n haciendo el juego insoportable\u00bb, se\u00f1ala un jugador en una rese\u00f1a de Steam. Ante esta situaci\u00f3n, el director creativo Johan Pilestedt reconoci\u00f3 a finales de abril en un <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/HelldiversUnfiltered\/comments\/1svak3g\/its_me_ama\/\">AMA de Reddit<\/a> que <strong>deb\u00edan ser m\u00e1s transparentes<\/strong> con la comunidad.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, fue ayer 8 de mayo cuando Arrowhead emiti\u00f3 una \u00abTransmisi\u00f3n desde el Cuartel General de Super Tierra\u00bb en la que el estudio reconoc\u00eda que \u00abHelldivers 2 nos importa a todos nosotros\u00bb y detall\u00f3 su hoja de ruta a corto plazo: <strong>mejor rendimiento, progresi\u00f3n<\/strong> y la Guerra Gal\u00e1ctica antes del verano. En concreto, el estudio trabaja en hacer la <strong>Guerra Gal\u00e1ctica \u00abm\u00e1s reactiva\u00bb <\/strong>con campa\u00f1as de varias semanas y <strong>mejores recompensas<\/strong>. \u00abHemos visto el feedback sobre las recompensas, y queremos que se sientan m\u00e1s significativas y m\u00e1s dignas de las batallas que est\u00e1is librando\u00bb, reconoc\u00edan.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El shooter de Arrowhead ha acumulado m\u00e1s de 14.700 rese\u00f1as negativas en Steam en las \u00faltimas dos semanas, pero tienen un plan para mejorar<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":50,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-49","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=49"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":51,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49\/revisions\/51"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/eliaahumada.laboratoriodiseno.cl\/tarea2\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}